音频全流程设计与支持
我们始终秉持精益求精、贴合产品的制作理念,坚持高效、高品质创作
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音频全流程设计与支持

1. 原型期:音频规划、风格设计、音频系统搭建;

2. 量产期:功能设计、资源量产、音频工具定制开发;

3. 测试期:游戏动态混音、音频性能排查、音频质量控制;

4. 运维期:版本管理、资源维护、市场视频制作、品牌宣传等。

  • 音频设计
    音频系统设计、游戏引擎、音频中间件等音频集成工作;
  • 声音设计
    游戏、影片中所有的声音设计,包括环境、界面、音效、语音等;
  • 音乐设计
    游戏、影片中的歌曲、配乐、谱务配器、混录母带发行等;
  • 技术支持
    框架设计、工具链定定制、音频性能优化等音频解决方案;
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空间音频技术与资源方案

1. 杜比全景声(DolbyAtmos)影片、音乐、游戏等音频资源制作;

2. 多平台空间音频技术解决方案(PC、Xbox、PlayStation、Mobile);

3. 多种规格资源规划与制作:DolbyAtmos(7.1.4)、Ambisonic(3D)、Surround(5.1 & 7.1)、Quad(4.0)、Stereo(2.0)、Mono、LFE。

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项目研发经验与工业化能力

1. 承接音频半包、整包项目等设计支持;

3. 拥有可支撑大体量的资源制作与风格把控的能力,包括 MUS、VO、SFX、AMB、FOLEY 等。

3. 拥有 Unity、Unreal 等引擎的中大型项目研发经验,能够提供游戏引擎、音频中间件的技术方案与沟通协助等;

负责游戏和影片中所有的声音设计,包括环境、界面、音效、语音等;
音频系统设计、游戏引擎、音频中间件等音频集成工作;
能支撑主机体量的声音设计,在单项目超7w音频资源体量的同时兼顾风格把控与资源管理;
拥有大量CG影片的声音设计经验,能提供包括市场向视频、资料片PV、DolbyAtmos影片各种规格制作;
AudioDesign、SoundDesign
音频设计、声音设计
声音设计
负责影片与游戏中的主题曲制作、配乐、谱务配器、音乐混录母带发行等;
拥有大型游戏音乐经验(单项目6小时),包括音乐系统框架设计、风格把控与写作能力、交互设计、资源管理能力等;
合作国内外各大乐团乐手,如北京国际爱乐、广州交响乐团、国家交响乐团、布达佩斯交响乐团、蒙特利尔交响乐团等;
拥有主机环绕声音乐混音经验,能够制作Quad、5.1、Atmos等格式的混音制作经验;
Music
音乐
作曲、游戏配乐
负责声音前期、后期混音等工作,如拟音、录音、编辑、混缩、棚子维护等;
能进行角色语音、怪物语音设计、旁白对白录制;
能支撑大型项目的声音导演工作,与前期语音框架设计工作;
拥有大量户外录音设备与实战经验,能实现Ambisonic、Quad、Stereo、Mono等多种音频格式前期录音与音频后期处理;
Foley、Record、Mixing
拟音、录音、混音
录音
我们拥有专业音频技术团队,其中包含技术音频、音频程序、音频设计、音频品控等;
为您项目音频提供全方位技术支持,如框架设计、工具链定定制、音频性能优化等音频解决方案;
Tech-Audio
技术音频
技术音频